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Spieleadaption, Stoff & Storytelling

Drehbuchreiben für Games: Die Story ist entscheidend

VDD-Podcast über die Chancen für Drehbuchautor/inn/en in der Gamesindustrie

Im VDD-Podcast (Aufzeichnung einer Veranstaltung von TOP) geht es darum, ob im Games-Bereich ein neuer Arbeitsbereich für Drehbuchautoren liegt, wo der Ort des Geschichtenerzählens hinwandern wird, welche Games gefördert werden. Im Gespräch wird das Suggerieren von Nichtlinearität und die Unterscheidung von Story-Design oder Welten-Design angesprochen.

Diskussionsteilnehmer auf dem Podium:
Dr. Michaela Haberlander, FFF Bayern, Förderreferentin Drehbuch und Games
Chriz Merkl, Firma digital treasure entertainment
Hendrik Lesser, Verband Videospielekultur e.V.
Sebastian Grünwald, Firma Reality Twist
Moderation: Benedikt Röskau

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