Film- und Fernsehmacher J.J. Abrams und Spieleentwickler Gabe Newell hielten beim D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) 2013 eine gemeinsame Keynote. Am Beispiel von Filmen wie „Cloverfield“ und „Jaws“ und Spielen wie dem Ego-Shooter „Half-Life“ und dem im Half-Life-Universum angesiedelten „Portal“ präsentierten sie Gemeinsamkeiten und Unterschiede von narrativen Mustern und Mitteln in Filmen und Videospielen und sprachen über die unterschiedlichen Erfahrungen, die Zuschauer bzw. Gamer damit machen. Nicht nur ist die Betrachtung von Storytelling aus diesen unterschiedlichen Perspektiven interessant, das Gespräch ist auch nicht unwitzig und mit einer möglicherweise folgenreichen Ankündigung von geplanten Kooperationen gekrönt. Ob solche nur zu weiteren Crossover-Produkten oder vielleicht doch zu der einen oder anderen Innovation im transmedialen Storytelling führen werden, bleibt abzuwarten.
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